jueves, 24 de abril de 2008

Cine y Representación: La mujer

Hablar de representación en el cine podría sonar a obviedad. Sin embargo, tomar la representación como manifestación discursiva que materializa un imaginario social inplica abrir puertas a reflexiones indefinidas.
Pero, ¿Qué son los imaginarios sociales?
Podemos comenzar a acercarnos a una definición, que sabemos será inalcanzable, diciendo que "imaginario social" es una categoría explicativa.
La pregunta ineludible ahora es ¿Qué es lo que explica? El modo de relacionarnos con los objetos, con los otros, con el mundo.
Los imaginarios sociales son construcciones culturales, históricas que nos permiten interpretar e interpelar el mundo.
Imaginario nos habla de imaginación, de algo que dista de lo real. "Es el conjunto de imágenes, la representación hecha memoria, experiencias y proyectos de que se vale un grupo social para explicar, organizar, ordenar el mundo social, situarse y actuar en él" (Stella Martini, Imaginarios Sociales, en Documento de la Cátedra Teoría y Práctica de la Comunicación II, Universidad de Buenos Aires 2000).

El imaginario sobre el lugar de la mujer

Los discursos audiovisuales publicitarios son inigualables en materia de estereotipos. Lamentables avisos dejan a la mujer en un lugar que resulta al menos repudiable.

Estimulo - Respuesta, una secuencia inherente a los rasgos de "animalidad"




Como objeto - trofeo


Torpeza en trabajos manuales

Martini (Op. Cit.) nos aclara que "el imaginario es una pieza efectiva y eficaz del dispositivo de control de la vida colectiva, y en especial del ejercicio de poder".

domingo, 13 de abril de 2008

El Storyboard

Los Storyboards son ilustraciones mostradas en secuencia con el objetivo de servir de guía para entender una historia, previsualizar una animación o seguir la estructura de una película antes de realizarse o filmarse.
Un storyboard es esencialmente una serie grande de viñetas de la película o alguna sección de la película producida de antemano para ayudar a los directores y los cineastas a visualizar las escenas y encontrar problemas potenciales antes de que éstos ocurran. Los storyboards incluyen instrucciones o apuntes necesarios que servirán al equipo de trabajo para que éste se desarrolle dentro de un plan pre establecido. Gracias a este elemento, el director puede desglosar y segmentar su filmación sin seguir estrictamente el orden lógico de la trama.
En la creación de una película con cualquier grado de fidelidad a una escritura, un storyboard proporciona una disposición visual de acontecimientos tal como deben ser vistos por el objetivo de la cámara. En el proceso de storyboarding, los detalles más técnicos complicados en el trabajo de una película pueden ser descritos de manera eficiente en el cuadro (la imagen), o en la anotación al pie del mismo.

El proceso de storyboarding, en la forma que se conoce hoy, fue desarrollado en el estudio de Walt Disney durante principios de los años 1930, después de varios años de procesos similares que fueron empleados en Disney y otros estudios de animación. El Storyboarding se hizo popular en la producción de películas de acción viva durante principios de los años 1940.
¡A no olvidar!
Los storyboards son esenciales para definir la acción y decidir los ángulos de cámara. Basándome en el guión previo dibujo cada acción importante en una viñeta. ¡Sólo una acción por recuadro! Es una dificil pero productiva técnica para plasmar conceptos, escenas y movimientos con lápiz y papel.

Storyboard - Superman

Storyboard de Superman que sirve como ejemplo para comprender esta instancia de pre-producción.

Argumento y Trama - "Band of Brothers" como ejemplo

Argumento y Trama son conceptos vinculados con el contenido de un relato de ficción.
El argumento es el esqueleto del relato: la secuencia de hechos que conforman la historia narrada. Se describe en orden cronológico e involucra a determinados personajes y se desarrolla en determinados espacios.
La trama, en cambio, es la organización que se les da a esos hechos que componen el relato. Esta organización puede con corresponderse con el argumento.

En clase se tomó como ejemplo el capítulo Nº1 de "Band of Brothers". Allí se trabajó con un argumento que da cuenta del proceso de conformación y preparación de la "Compañía Easy" para entrar en combate en la II Guerra Mundial.
El período abordado va de 1942 a 1944 y trabaja sobre dos niveles: El proceso de cohesión grupal y la relación del grupo con su Capitán, quién termina siendo transferido por mal desempeño.
En este lapso de dos años, la compañía se traslada de Toccoa a Georgia (USA) y luego a Upottery (Inglaterra).
La trama se deja ver desde el comienzo. El capítulo comienza con una escena en Inglaterra, un día antes del "Día D". Luego de cinco minutos donde se narra el frustrado inicio de la acción bélica por parte de la Compañía Easy, se produce un Flashback que lleva la historia a 1942.

Aquí se presenta un breve resumen del capítulo, tomado de www.youtube.com.

jueves, 10 de abril de 2008

Trabajo Práctico Nº1

Actividad de recorte temático, posicionamiento y registro.

Cuidemos nuestras playas
Alumnos: De Lazzari, Sarasua, Bóssolo, Gallese, Borszcz


Basura en la vía pública
Alumnos: Antunez, bibbo, Fanjul, Forigo, Irigaray, Paniguto, Polverini


El derroche del agua
Alumnos: Aab, Avalle, García Hecker, Rivarola, Vera, Vera.


Contaminación ambiental
Alumnos: Chiapetta, Degastaldi, Montaldi, Urquijo.


El primer mes de Khalil
Alumnos: Francese, Cañete, Rosales, Palacios.